Projet en pause — vision maintenue

Mirage

Un thriller familial sur Unreal Engine 5, né dans un laboratoire secret au cœur de la forêt.

Résumé — sans spoilers

Je me réveille d'un coma dont je ne garde aucun souvenir. Officiellement : une grosse fièvre. Mais les regards fuyants de mes proches, des éclairs violets qui n'existent que dans ma tête et une note griffonnée par mon père disent autre chose. Pour comprendre ce qui s'est vraiment passé — et retrouver David — je vais devoir suivre les indices qu'il a lui-même semés, avant d'avoir tout oublié.

Genre

Aventure narrative

Moteur

Unreal Engine 5

Univers

Forêt & laboratoire abandonné

Statut

En pause — recherche de développeurs

Dans les coulisses

Carnet d'écriture

Quelques notes de l'équipe sur l'origine et les intentions du projet — en marge du résumé, sans rien dévoiler de l'histoire elle-même.

Sur l'origine

Mirage est né d'une envie simple : Donner vie a une histoire écrite de mes doigts. La forêt, le laboratoire, l'accident — tout est venu après, pour habiller cette relation entre un père et son fils.

Sur le ton

Mirage se veut plus proche du drame contemplatif aux graphismes épiques que du survival-horror : moins de jump scares, plus de silences, de regards, de non-dits.

Sur la mémoire

Le sujet central, ce n'est pas vraiment le neurotoxique. C'est la mémoire — ce qu'on choisit d'oublier, et ce que ça coûte de s'en souvenir. Sans trop en dire : les choix du joueur pèsent jusqu'à la toute dernière scène.

Sur l'état actuel

Le script est terminé depuis un moment maintenant. L'univers, les personnages, les dialogues : tout existe déjà sur le papier. Ce qui manque, ce sont des mains pour le coder sous Unreal Engine 5 — c'est tout l'objet de cette page.

Vous voulez que cette histoire voie le jour ?

Le script est terminé. Il ne manque que les développeurs pour donner vie à Mirage.